Paul Jialiang Wu agentic-portfolio English Español 한국어 日本語 ✉️ Free list
← 返回作品集

AI 原生系列 · Happy College

你的跳投,就是你的教学大纲。欢迎来到 Happy College。

作者Paul Jialiang Wu · agentic-portfolio-lovat.vercel.app · 2026-07-30

一分钟速览——你能带走什么

每次训练时,你其实早就在运行世界上最好的学习算法——尝试、诚实的反馈、调整,再来一次,一直逼近你的边界。Happy College 是一个 AI 读书会,把这个循环对准了技术学科:可以直接偷师的体育到机器学习映射;ADEPT(Kalid Azad 的五步法,本着 Feynman 的精神)作为具体操练;再加上一套 AI 技术栈——已验证的阅读清单、活的知识图谱、教学对练——让每一场学习都以一个作品收尾,而不是一堆笔记。

把这一切串起来的规则,借自我们认证软件的方式:没有证据,就不算数。约 7 分钟读完。

Your jump shot is your syllabus — Happy College, the AI reading club that trains technical subjects like sport
六件你早就训练过的事。六种技术学习所需要的机制。同一个循环。

你早就掌握过比线性代数还难的东西

也许是一记终于不再打铁的跳投,一个闭着眼都能完成的十字固逃脱,一个转身翻腾,一段干净的揉弦,或者一个你摔了三十次才拿下的 V4 关键动作。成千上万次重复。残酷、即时的反馈。还有——说实话——快乐.

没人管这叫学习。这恰恰就是问题所在。

我们在学校学到的谎言

学校教我们的是:学技术性的内容,就是坐着不动,让信息自己发生在你身上。你的身体可比这聪明。你身上练成的每一项硬功夫,都是靠同一个循环打磨出来的:尝试 → 诚实的反馈 → 微调 → 再来一次,且每次都逼近你能力的边界。

学习科学给这些环节起了名字——刻意练习 [1], 提取练习 [2], 合意难度〔3〕,还有最近发展区〔4〕。篮球场把这些原理全都天然实现了。而讲堂一个都没做到。健身房能给你一件讲堂永远给不了的东西:一个你没法狡辩的反馈回路。篮筐不理会你的借口。水不会按曲线打分。你没法跟一次「拍地认输」讨价还价。

我这么说是有两张文凭撑腰的。一张是博士学位,另一张是被比我小、比我稳的人连续折叠成纸鹤的十年经历。第一家机构收了六位数的学费,十二月给我寄来一张成绩单。第二家每月收 150 美元,每六分钟就用我自己的胳膊当教具,告诉我一次真相。而这两者中,只有一个能让我立刻重新「选课」——那张文凭就长在你身上,颁发形式是淤青。

所以问题不该是「我们能不能一边打篮球一边学 transformer?」而应该更尖锐一点:你每次训练时,其实已经在运行世界上最好的学习算法——Happy College 只是把这个算法对准了技术性的学科。

映射关系(拿去直接用)

Mapping table: free throws to frozen evals, MMA sparring to red-teaming, swimming to simplification, slow music practice to curriculum learning, singing to unfakeable evals, climbing to zone of proximal development
俱乐部的宪法:每一场学习都必须感觉像一场训练。

把这张表钉在墙上。每一场学习都必须凑齐这三栏:反复的练习、你没法狡辩的反馈、以及一个你真正身处其中的边界。

正确模式

反模式

方法论:把 ADEPT 用到位

概念层面的训练方法是 ADEPT——由 BetterExplained 的 Kalid Azad 提出 [5],秉承 Richard Feynman 的教学精神:如果你没法把一个概念简化成一个朋友能听懂的类比,你就还没真正掌握它。

用 60 秒对attention(注意力机制)做一次 ADEPT:这是每个现代 AI 模型内部的机制——一名控球后卫带球推进、读防守(类比)。每个队友都或多或少地在招手要球;球大多传给最空位的那个人——但后卫的判断其实是对所有人的加权综合(白话)。画出五名球员,箭头粗细代表空位程度(图解)。跑一次战术:「the cat sat on the ___」——模型会参考前面哪些词?(举例)。技术上讲:每个词发出一个query(查询),每个词提供一个key(键);它们的匹配分数经过 softmax 处理后,用来加权混合values(值)——softmax(QKᵀ/√d)V——query 就是后卫的判断,key 是每个队友的空位程度,value 是每个队友拿到球后会做的事(技术层——逐项对应回前面的类比).

这就是一次训练。一节课要做很多次。

当今最厉害的数学家,已经在这样训练了

这不是我们指望它能奏效的比喻,而是研究级数学已经在这么运作了 [6]。当 Ernest Ryu 攻克那个悬置 42 年的开放问题——Nesterov 加速方法的收敛性——时,模型不断给他递上错误的完整证明,其中却包含着正确的中间引理。他跟模型对练:出招、验证、留下能扛住的部分。他的结论是:"The use of ChatGPT really accelerated the discovery."(中译:ChatGPT 的使用确实加速了这项发现。) [6] 机器负责海量出招,人类始终握着裁判的哨子。

当 DeepMind 的 AlphaEvolve 在 Bruhat 区间中发现了一个隐藏的超立方体结构时,数学家 Geordie Williamson 说:"It's a structure that's been sitting there for 50 years in front of our nose. We just hadn't noticed it."(中译:这个结构其实已经在我们眼前摆了 50 年,只是我们一直没注意到。) [6] 专家们安静地读了五十年;一套高强度、大量出招的系统,找到了旁观者错过的东西。

至于 Terence Tao,他这样描述这些系统真正的用处:它们"very good at scouring big lists of problems for low-hanging fruit. It's tedious and thankless and not something humans want to do."(中译:非常擅长在大量问题清单里筛出唾手可得的成果——这活儿枯燥、不讨好,也不是人类愿意干的。) [6] 一位菲尔兹奖得主,用拳手描述沙袋的说法,描述自己的 AI——那部分你一个人绝不会去反复练的招式,AI 替你无限次地打。机制可以浓缩成一句话:AI 让尝试变得廉价;诚实的验证让尝试真正算数;人类提供品味。

AI 技术栈(这部分在五年前根本不存在)

只有群聊的读书会,那只是个读书俱乐部。Happy College 是一座训练场,因为如今这套工具终于齐备了:

一节课到底长什么样(60 分钟)

  1. 热身(5 分钟): 提取,而非复习——冷启动写下你上周还记得的内容 [2]。没错,这就是一次突击测验。我们只是换了个说法,原因就跟没人卖「自愿受苦」、但人人都在卖 CrossFit 一样。
  2. ADEPT 冲刺(20 分钟): 一个概念,五个动作,最后落到逐项对应的映射上。
  3. 对练(20 分钟): 两两一组。你来讲;搭档用「如果……会怎样崩掉?」这类问题来攻击你。被「拍地认输」也是数据,不是失败。
  4. 构建一个作品(10 分钟): 一件微小的作品——20 行代码、一张图、一个完整算过的例子。做创造者,不做记笔记的人。
  5. 记录(5 分钟):这件作品会被录入活的知识图谱,下周的热身就从这里取材。
你带走的是一件作品,而不是一堆笔记。 这个指标是二元且公开的:每位成员每次都要产出一件作品,零例外。连续记录会被追踪;找借口不算一个单位。

加入

Happy College 就是大学本该有的样子:健身房的快乐、实验室的严谨,再加上一整套 AI 工具栈,让每个学习者都拥有精英运动员一直拥有的东西——一位教练、一个对练搭档,还有一块不会说谎的记分牌。

从我们出发的地方开始:从AI 阅读清单里挑一项,带上你练过的最难的一项体能技能,准备好把两者对应起来。想加入第一批学员?点击本页顶部的✉️ 免费清单按钮。

你的跳投,就是你的教学大纲。Happy College 见。

参考文献

以存活测试为标准挑选:每一篇都经过了数十年的复现与实践检验,而不是昙花一现的热潮。

  1. Ericsson, K. A., Krampe, R. T., & Tesch-Römer, C. (1993). The role of deliberate practice in the acquisition of expert performance. Psychological Review, 100(3), 363–406. doi:10.1037/0033-295X.100.3.363
  2. Roediger, H. L., & Karpicke, J. D. (2006). Test-enhanced learning: Taking memory tests improves long-term retention. Psychological Science, 17(3), 249–255. doi:10.1111/j.1467-9280.2006.01693.x
  3. Bjork, E. L., & Bjork, R. A. (2011). Making things hard on yourself, but in a good way: Creating desirable difficulties to enhance learning. In M. A. Gernsbacher et al. (Eds.), Psychology and the Real World (pp. 56–64). Worth Publishers.
  4. Vygotsky, L. S. (1978). Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. Harvard University Press.
  5. Azad, K. 《用 ADEPT 方法学会难懂的概念》 BetterExplained。 betterexplained.com/articles/adept-method
  6. 《数学界的 AI 革命已经到来》 Quanta Magazine (2026)。 quantamagazine.org——Ryu、Williamson 与 Tao 的引言出处,已逐字核实。

相关文章

Paul Jialiang Wu · AI-Native Series · v1.1(2026-07-30):本文在未通过我们自己的 5-S 审查后,补充了参考文献与逐字核实的业内引言——评分卡公开在FM-os repo里。我们自己也吃这份「狗粮」,连蔬菜都不例外。